Por: Zazil Carreras
Twitter: @ZazCarreras3_0
La Primavera Árabe y la crisis económica han hecho que millones de personas en el mundo se lancen a las calles a demostrar su inconformidad, el factor común en la mayoría de las protestas es la represión que los manifestantes sufren por parte de operativos policiaco-militares, ordenados por los gobiernos locales.
Leonard Menchiari reconoce en esto una crisis progresiva, que demuestra el descontento de poblaciones completas en motines a través de los cuales logran que sus voces sean escuchadas. Es por esto que decidió crear Riot, un juego para dispositivos iOS y Android, así como Mac y PC, a través del cual pretende generar una experiencia de juego con la cual los jugadores conozcan la perspectiva de manifestantes y policías durante un conflicto en el que “no existe tal cosa como la victoria o la derrota”.
Desde un manifestante que incendia un vehículo, hasta otro que ataca un comercio, y se podrán ver manifestaciones como las protagonizadas por la comunidad homosexual. Incluso la prensa tiene su momento de gloria y participa en ´Riot´ o ´Protesta´, como se llamará el videojuego, que está siendo desarrollado gracias al ´crowdfunding´, el tipo de financiación en el que los internautas se convierten en inversores del proyecto. La inversión inicial que necesitaba Menchiari era de 15,000 dólares, pero la implicación de los internautas ha sido tal que ha acabado recaudando más del doble.
Pero Leonard no ha sido el primero en hacer de las protestas una fuente de inspiración. El año pasado los raperos Jay-Z y Kanye creaban el videoclip para su tema ´No Church in The Wild´. En él se puede observar una verdadera batalla entre manifestantes y antidisturbios que no escatiman en cócteles molotov o gases lacrimógenos.
El arte callejero también se ha servido de las protestas. El artista ruso 183, como se hace llamar, pegó réplicas de agentes antidisturbios en las puertas de una estación de metro de Moscú. Como resultado, cuando los pasajeros entraban en la estación del metropolitano, parecía que cargaban contra los propios agentes.
“En un tiempo en la historia donde todos los derechos se han perdido, en todo el mundo…”, mientras la realidad sigue siendo trasladada a los videojuegos.


