(22 de mayo, 2014).-Un grupo de estudiantes provenientes de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) participó en la competencia “International Space Apps Challenge”, concurso organizado por la Administración Nacional de la Aeronáutica y del Espacio (NASA, por sus siglas en inglés) la cual tuvo como resultado un primer y tercer lugar en la competencia.
Los jóvenes formados en dos equipos lograron superar la prueba del “hackathon”, la ronda eliminatoria que se desarrolló en dos días y que entregaron como resultado la creación de una aplicación para manejar a larga distancia un robot en Marte y la creación de un videojuego que se basa en sacar provecho a los asteroides que orbitan la Tierra.
Los estudiantes Guillermo Vera, Jessica Torres, Miguel Acosta, Luis Armando Chávez, Mario Leguizamo, Luis Fernando Bustos y Jorge Luis Manzanarez son parte del Laboratorio UNAM Mobile de la Facultad de Ingeniería, de la Facultad de Estudios Superiores Aragón y la Facultad de Artes y Diseño.
El trabajo que ya fue enviado a la NASA está siendo analizado por expertos y en unos días elegirán a los vencedores cuyo premio es asistir a Cabo Cañaveral para presenciar un lanzamiento al espacio.
El videojuego “Linger in the Void “, está planteado en una Tierra futurista donde se han agotado los recursos no renovables y la especie humana debe buscarlos en meteoritos que orbitan el planeta.
El otro proyecto, “Fobos Mars”, está desarrollado para iPad y permite la comunicación con un robot equipado con dos cerebros, uno es un smartphone que toma fotos en tiempo real y ve en tercera dimensión los objetos que tiene enfrente, mientras que el secundario se enfoca a procesos mecánicos y eléctricos.


